---@diagnostic disable: undefined-global

			-- ============ DO NOT DO ANYTHING BELOW! ============ --

local mod = get_mod("Enhanced_descriptions")
local InputUtils = require("scripts/managers/input/input_utils")
local iu_actit = InputUtils.apply_color_to_input_text

--[+ ++NUMBERS++ +]--
	--[+ +Variables+ +]--
	local var_col = Color[mod:get("variables_text_colour")](255, true)
	-- local m_tghn_reg_del_rgb = iu_actit("-{toughness_regen_delay_multiplier:%s}", var_col) ????????
		--[+ Blessings +]--
	local ammo_var_rgb = iu_actit("{ammo:%s}", var_col)
	local attack_spd_var_rgb = iu_actit("{attack_speed:%s}", var_col)
	local amount_var_rgb = iu_actit("{amount}", var_col)						-- +Penances
	local amountp_var_rgb = iu_actit("{amount:%s}", var_col)
	local block_var_rgb = iu_actit("{block_cost:%s}", var_col)
	local blltam_var_rgb = iu_actit("{bullet_amount:%s}", var_col)
	local buildup_var_rgb = iu_actit("{buildup_amount:%s}", var_col)
	local chnc_var_rgb = iu_actit("{chance:%s}", var_col)
	local chrgtime_var_rgb = iu_actit("{charge_time:%s}", var_col)
	local cleave_var_rgb = iu_actit("{cleave:%s}", var_col)
	local dmgcls_var_rgb = iu_actit("{close_damage:%s}", var_col)
	local cd_var_rgb = iu_actit("{cooldown:%s}", var_col)
	local cd_dur_var_rgb = iu_actit("{cooldown_duration:%s}", var_col)
	local countd_var_rgb = iu_actit("{count:%d}", var_col)
	local counts_var_rgb = iu_actit("{count:%s}", var_col)
	local crit_var_rgb = iu_actit("{crit_chance:%s}", var_col)
	local critdmg_var_rgb = iu_actit("{crit_damage:%s}", var_col)
	local critwkspdmg_var_rgb = iu_actit("{crit_weakspot_damage:%s}", var_col)
	local critchmax_var_rgb = iu_actit("{crit_chance_max:%s}", var_col)
	local critchmin_var_rgb = iu_actit("{crit_chance_min:%s}", var_col)
	local dmg_var_rgb = iu_actit("{damage:%s}", var_col)
	local dmgnr_var_rgb = iu_actit("{damage_near:%s}", var_col)
	local dmgvsprsd_var_rgb = iu_actit("{damage_vs_suppressed}", var_col)
	local dmgvsstgr_var_rgb = iu_actit("{vs_stagger:%s}", var_col)
	local dmgvogrmon_var_rgb = iu_actit("{dmg_vs_ogryn_monster:%s}", var_col)
	local dist_rgb = iu_actit("{distance}", var_col)							-- +Penances
	local dur_var_rgb = iu_actit("{duration:%s}", var_col)
	local explosion_rad_var_rgb = iu_actit("{explosion_radius:%s}", var_col)
	local fin_var_rgb = iu_actit("{finesse:%s}", var_col)
	local health_pc_rgb = iu_actit("{health}%", var_col)						-- !Penances
	local heat_diss_var_rgb = iu_actit("{heat_dissipation:%s}", var_col)
	local heat_pc_var_rgb = iu_actit("{heat_percentage:%s}", var_col)
	local heat_red_var_rgb = iu_actit("{heat_reduction:%s}", var_col)
	local dmghvy_var_rgb = iu_actit("{heavy_damage:%s}", var_col)
	local hit_var_rgb = iu_actit("{hit:%s}", var_col)
	local hitmass_var_rgb = iu_actit("{hit_mass:%s}", var_col)
	local hit_mass_red_var_rgb = iu_actit("{hit_mass_reduction:%s}", var_col)
	local impact_var_rgb = iu_actit("{impact:%s}", var_col)
	local impmod_var_rgb = iu_actit("{impact_modifier:%s}", var_col)
	local interval_var_rgb = iu_actit("{interval:%s}", var_col)
	local maxstks_var_rgb = iu_actit("{max_stacks:%s}", var_col)
	local max_stk_cnt_var_rgb = iu_actit("{max_stack_count:%s}", var_col)
	local mel_weapsp_dmg_var_rgb = iu_actit("{melee_weakspot_damage}", var_col)
	local min_stk_cnt_var_rgb = iu_actit("{min_stack_count:%s}", var_col)
	local movspd_var_rgb = iu_actit("{movement_speed:%s}", var_col)
	local mult_hit_var_rgb = iu_actit("{multiple_hit:%s}", var_col)
	local num_enemies_rgb = iu_actit("{num_enemies}", var_col)					-- !Penances
	local overheat_red_var_rgb = iu_actit("{overheat_reduction:%s}", var_col)
	local pwr_var_rgb = iu_actit("{power:%s}", var_col)
	local pwrlvl_var_rgb = iu_actit("{power_level:%s}", var_col)
	local procch_var_rgb = iu_actit("{proc_chance:%s}", var_col)
	local radius_var_rgb = iu_actit("{radius:%s}", var_col)
	local rangcrtdmg_var_rgb = iu_actit("{ranged_crit_damage:%s}", var_col)
	local range_var_rgb = iu_actit("{range:%s}", var_col)
	local rbc_rgb = iu_actit("{reduced_block_cost:%s}", var_col)
	local recoil_red_var_rgb = iu_actit("{recoil_reduction:%s}", var_col)
	local red_var_rgb = iu_actit("{reduction:%s}", var_col)
	local reload_var_rgb = iu_actit("{reload_speed:%s}", var_col)
	local rend_var_rgb = iu_actit("{rend:%s}", var_col)
	local rending_var_rgb = iu_actit("{rending:%s}", var_col)
	local rending_pc_var_rgb = iu_actit("{rending_percentage:%s}", var_col)
	local stacks_num_var_rgb = iu_actit("{num_stacks:%s}", var_col)
	local stacks_var_rgb = iu_actit("{stacks:%s}", var_col)
	local stam_var_rgb = iu_actit("{stamina:%s}", var_col)
	local stgr_var_rgb = iu_actit("{stagger:%s}", var_col)
	local spprsn_var_rgb = iu_actit("{suppression:%s}", var_col)
	local stgrrang_var_rgb = iu_actit("{ranged_stagger:%s}", var_col)
	local stgrrdct_var_rgb = iu_actit("{stagger_reduction:%s}", var_col)
	local target_rgb = iu_actit("{target}", var_col)					-- +Talents +Penances
	local tghns_var_rgb = iu_actit("{toughness:%s}", var_col)
	local time_rgb = iu_actit("{time}", var_col)								-- !Penances
	local time_var_rgb = iu_actit("{time:%s}", var_col)
	local time_wind_rgb = iu_actit("{time_window}", var_col)					-- !Penances
	local value_var_rgb = iu_actit("{value:%s}", var_col)
	local warpchrg_var_rgb = iu_actit("{warp_charge:%s}", var_col)
	local wkspdmg_var_rgb = iu_actit("{weakspot_damage:%s}", var_col)
	local weapsprd_var_rgb = iu_actit("{weapon_spread:%s}", var_col)
		--[+ Plus +]--
	local p_chrgspd_var_rgb = iu_actit("+{charge_speed:%s}", var_col)
	local p_xtrahits_var_rgb = iu_actit("+{extra_hits:%s}", var_col)
	local p_stacks_var_rgb = iu_actit("+{stacks:%s}", var_col)

	--[+ Curios +]--
	local abil_cd_rgb = iu_actit("{ability_cooldown_modifier:%s}", var_col)
	local blckcst_rgb = iu_actit("{block_cost_multiplier:%s}", var_col)
	local corr_rgb = iu_actit("{corruption_taken_multiplier:%s}", var_col)
	local corrgrm_rgb = iu_actit("{permanent_damage_converter_resistance:%s}", var_col)
	local credits_rgb = iu_actit("{mission_reward_credit_modifier:%s}", var_col)
	local dmg_red_rgb = iu_actit("{damage_reduction:%s}", var_col)
	local gears_rgb = iu_actit("{mission_reward_gear_instead_of_weapon_modifier:%s}", var_col)
	local maxhlth_rgb = iu_actit("{max_health_modifier:%s}", var_col)
	local maxstam_rgb = iu_actit("{stamina_modifier:%s}", var_col)
	local maxtghns_rgb = iu_actit("{toughness_bonus:%s}", var_col)
	local maxwnds_rgb = iu_actit("{extra_max_amount_of_wounds:%s}", var_col)
	local revive_rgb = iu_actit("{revive_speed_modifier:%s}", var_col)
	local stamreg_rgb = iu_actit("{stamina_regeneration_modifier:%s}", var_col)
	local tghn_reg_del_rgb = iu_actit("{toughness_regen_delay_multiplier:%s}", var_col)
	local xp_rgb = iu_actit("{mission_reward_xp_modifier:%s}", var_col)
	local bcm_rgb = iu_actit("{sprinting_cost_multiplier:%s}", var_col)

		--[+ Numbers +]--
	local n_minus_rgb = iu_actit("-", var_col)
	local n_plus_rgb = iu_actit("+", var_col)
	local n_0_rgb = iu_actit("0", var_col)
	local n_033_rgb = iu_actit("0.33", var_col)
	local n_055_rgb = iu_actit("0.55", var_col)
	local n_075_rgb = iu_actit("0.75", var_col)
	local n_1_rgb = iu_actit("1", var_col)
	local n_1_5_rgb = iu_actit("1.5", var_col)
	local n_1_7_rgb = iu_actit("1.7", var_col)
	local n_2_rgb = iu_actit("2", var_col)
	local n_2e_rgb = iu_actit("2e", var_col)
	local n_2_5_rgb = iu_actit("2.5", var_col)
	local n_3_rgb = iu_actit("3", var_col)
	local n_3e_rgb = iu_actit("3e", var_col)
	local n_3_5_rgb = iu_actit("3.5", var_col)
	local n_3_75_rgb = iu_actit("3.75", var_col)
	local n_4_rgb = iu_actit("4", var_col)
	local n_4e_rgb = iu_actit("4e", var_col)
	local n_5_rgb = iu_actit("5", var_col)
	local n_6_rgb = iu_actit("6", var_col)
	local n_7_rgb = iu_actit("7", var_col)
	local n_8_rgb = iu_actit("8", var_col)
	local n_9_rgb = iu_actit("9", var_col)
	local n_10_rgb = iu_actit("10", var_col)
	local n_12_rgb = iu_actit("12", var_col)
	local n_12_5_rgb = iu_actit("12.5", var_col)
	local n_15_rgb = iu_actit("15", var_col)
	local n_16_rgb = iu_actit("16", var_col)
	local n_20_rgb = iu_actit("20", var_col)
	local n_25_rgb = iu_actit("25", var_col)
	local n_30_rgb = iu_actit("30", var_col)
	local n_40_rgb = iu_actit("40", var_col)
	local n_50_rgb = iu_actit("50", var_col)
	local n_64_rgb = iu_actit("64", var_col)
	local n_200_rgb = iu_actit("200", var_col)
	local n_340_rgb = iu_actit("340", var_col)
		--[+ Percentages +]--
	local pc_rgb = iu_actit("%", var_col)
	local pc_2_5_rgb = iu_actit("2.5%", var_col)
	local pc_1_rgb = iu_actit("1%", var_col)
	local pc_4_rgb = iu_actit("4%", var_col)
	local pc_6_rgb = iu_actit("6%", var_col)
	local pc_8_rgb = iu_actit("8%", var_col)
	local pc_10_rgb = iu_actit("10%", var_col)
	local pc_11_rgb = iu_actit("11%", var_col)
	local pc_20_rgb = iu_actit("20%", var_col)
	local pc_25_rgb = iu_actit("25%", var_col)
	local pc_32_rgb = iu_actit("32%", var_col)
	local pc_33_rgb = iu_actit("33%", var_col)
	local pc_40_rgb = iu_actit("40%", var_col)
	local pc_48_rgb = iu_actit("48%", var_col)
	local pc_50_rgb = iu_actit("50%", var_col)
	local pc_97_rgb = iu_actit("97%", var_col)
	local pc_100_rgb = iu_actit("100%", var_col)
	local pc_p10_rgb = iu_actit("+10%", var_col)
	local pc_p12_rgb = iu_actit("+12%", var_col)
	local pc_p19_rgb = iu_actit("+19%", var_col)

	-- m_tghn_reg_del_rgb = m_tghn_reg_del_rgb,

return {
	abil_cd_rgb = abil_cd_rgb,
	ammo_var_rgb = ammo_var_rgb,
	amount_var_rgb = amount_var_rgb,
	amountp_var_rgb = amountp_var_rgb,
	attack_spd_var_rgb = attack_spd_var_rgb,
	bcm_rgb = bcm_rgb,
	blckcst_rgb = blckcst_rgb,
	block_var_rgb = block_var_rgb,
	blltam_var_rgb = blltam_var_rgb,
	buildup_var_rgb = buildup_var_rgb,
	chnc_var_rgb = chnc_var_rgb,
	chrgtime_var_rgb = chrgtime_var_rgb,
	cd_dur_var_rgb = cd_dur_var_rgb,
	cd_var_rgb = cd_var_rgb,
	corr_rgb = corr_rgb,
	corrgrm_rgb = corrgrm_rgb,
	countd_var_rgb = countd_var_rgb,
	counts_var_rgb = counts_var_rgb,
	cleave_var_rgb = cleave_var_rgb,
	credits_rgb = credits_rgb,
	crit_var_rgb = crit_var_rgb,
	critchmax_var_rgb = critchmax_var_rgb,
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	dist_rgb = dist_rgb,
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	dmg_red_rgb = dmg_red_rgb,
	dmgcls_var_rgb = dmgcls_var_rgb,
	dmghvy_var_rgb = dmghvy_var_rgb,
	dmgnr_var_rgb = dmgnr_var_rgb,
	dmgvogrmon_var_rgb = dmgvogrmon_var_rgb,
	dmgvsprsd_var_rgb = dmgvsprsd_var_rgb,
	dmgvsstgr_var_rgb = dmgvsstgr_var_rgb,
	dur_var_rgb = dur_var_rgb,
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	heat_diss_var_rgb = heat_diss_var_rgb,
	heat_red_var_rgb = heat_red_var_rgb,
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	hitmass_var_rgb = hitmass_var_rgb,
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	maxwnds_rgb = maxwnds_rgb,
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	rending_var_rgb = rending_var_rgb,
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	stacks_var_rgb = stacks_var_rgb,
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	stam_var_rgb = stam_var_rgb,
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	time_var_rgb = time_var_rgb,
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	pc_p10_rgb = pc_p10_rgb,
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}