
苏格拉OwO整合包日常实时更新在此发布：https://space.bilibili.com/57071482/dynamic

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12.12
新增：
Needle Dial 毒针手枪状态指示器（为毒针手枪添加对应特殊攻击状态颜色的武器图标显示，以显示攻击状态）
更新：
guarantee_special_action 保证特殊动作（修复弹药装满时尝试装填冲刺卡顿）
markers_aio 图标改进集成（添加渣滓兴奋剂图标开关）
StimmCountdown 兴奋剂倒计时（修复错误）
character_cosmetics_view_improved 角色装饰品视图改进（修复错误）
weapon_cosmetics_view_improved 武器装饰品视图改进（修复错误）


12.9
更新：
markers_aio 图标改进集成（增加新限时活动赎罪的收集物图标，修复武器瞄准时图标淡出不生效的问题）
StimmCountdown 兴奋剂倒计时（新增自定义颜色）


12.8
更新：
Healthbars 敌人血条（新增毒层数显示）
NumericUI 数显界面（修复新版本bug。修复最大弹药量显示，但是显示位置暂时不太正）
guarantee_special_action 保证特殊动作（增加对新职业武器的支持）


12.7
修复12.6更新scoreboard报错问题
更新：
InspectFromPartyFinder 寻找队伍界面查看装备（修复可能遇到的崩溃问题）
guarantee_weapon_swap 保证武器切换（修复巢都渣滓卡动作问题）
StimmsPickupIcon 兴奋剂拾取图标（新增巢都渣滓兴奋剂的颜色）
ovenproof_scoreboard_plugin 计分板额外插件（新增闪击类数据和伙伴数据设置）


12.6:
新增：
StimmCountdown 兴奋剂倒计时（上次没有成功加上）
更新：
kill_tracker 击杀追踪器（修复一个导致模组不工作的问题）
LoadoutMonitor 配置监控器（更新新职业功能）
FullAuto 全自动开火（修复新武器问题）


12.5
更新：
计分板强化插件已恢复正常，记得把原版计分板数据关掉，避免数据过多导致显示不完整。
ScanHelper 高亮显示所有扫描小游戏的目标
ovenproof_scoreboard_plugin 计分板额外插件
TalentRefundBelow 天赋树UX优化
Skitarius 战斗序列
markers_aio 图标改进集成
StimmCountdown 兴奋剂倒计时
关闭：
guarantee_weapon_swap 保证武器切换（导致兴奋剂冷却期间按兴奋剂会卡奔跑自动扎针等问题）


12.4
新增：
StimmCountdown 兴奋剂倒计时（显示巢都渣滓兴奋剂冷却时间和剩余持续时间）
更新：
CorrectMissionVotingInfo、guarantee_weapon_swap、DogWhistle、crosshair_remap、how_did_I_get_that


12.3
更新：
vfx_limiter 爆炸视觉特效限制器（修复灵能闪退掉线导致其他使用该mod玩家闪退的bug）
整体框架文件、base、dmf、how_did_I_get_that、weapon_fov、weapon_cosmetics_view_improved、character_cosmetics_view_improved、commodores_vestures_improved、who_are_you、true_level、AutoLoot、debuff_indicator、smaller_talent_tree
关闭：
使用巢都渣滓时会遇到问题：guarantee_weapon_swap 导致连续丢雷、guarantee_ability_activation、guarantee_special_action


12.2临时包
关闭游戏更新后报错mod：weapon_fov、DogWhistle、ovenproof_scoreboard_plugin、CorrectMissionVotingInfo、commodores_vestures_improved、character_cosmetics_view_improved、weapon_cosmetics_view_improved、AutoLoot、how_did_I_get_that
更新mod：
creature_spawner、NumericUI、psych_ward、kill_tracker、scoreboard、crosshair_remap、RememberServerLocation、ShareTalents、ManyMoreTry、Mark9、TalentRefundBelow、DynamicCrosshair、Skitarius

注意：计分板mod的增强插件关掉了，所以基础计分板默认是没有开启数据选项的，需要在ESC-模组选项，找到计分板开启数据选项。



11.21
新增：
crusher_attack_indicator 粉碎者重击危险指示器（默认关闭）粉碎者重击时在地上显示一个光环以提示危险，注意光环大小不等同于攻击范围。功能默认关闭，可自行在此模组选项设置中启用显示。
mauler_attack_indicator 重锤兵重击危险指示器（默认关闭）重锤兵重击时在地上显示一个光环以提示危险，注意光环大小不等同于攻击范围。功能默认关闭，可自行在此模组选项设置中启用显示。
更新：
InventoryStats 装备属性状态（修复显示报错）
clear_smoke 烟雾净化协议（修复错误）
veil_shield 盾牌格挡透明（更新盾牌透明度渐变速率选项）
extended_weapon_customization，extended_weapon_customization_base_additions 新版扩展武器自定义(自选启用) （功能更新，代码优化）


11.11
新增：
veil_shield 盾牌格挡透明，可自定义欧格林和法务官盾牌格挡时的透明度。
更新：
ShareTalents 天赋加点分享（按钮移至左下角）
Spidey Sense 蜘蛛感应(自选启用)
extended_weapon_customization，extended_weapon_customization_base_additions 新版扩展武器自定义(自选启用) （功能更新，代码优化）


10.30
添加近期闪退问题解决方法图片
更新：
emperors_lantern 照亮光环（新增手电筒模式灯光、狗子灯光、灯光闪烁功能）
creature_spawner 生物生成（修复在某些情况下生成敌人时崩溃的问题）
extended_weapon_customization，extended_weapon_customization_base_additions 新版扩展武器自定义(自选启用) （新增盾牌透明功能(但该mod不太稳定)，功能更新，代码优化）


10.25
新增：
emperors_lantern 照亮光环，打停电图时在周身添加一个光环照亮附近，也可以在普通图启用，支持自定义颜色、范围、强度。
更新：
vfx_limiter 爆炸视觉特效限制器（新增禁用虚空打击力场杖爆炸效果）
mod变动：
上次的停电限时活动已结束，故修改“超级手电筒 全局灯 SuperFlashlight”为自选启用，启用方法见教程。
BetterFireGrenade狂信徒火雷特效更换为纳垢兽黏液的功能，已集成在vfx_limiter爆炸视觉特效限制器中，所以整合包中关掉了此mod。最近少部分使用整合包的朋友遇到的火雷闪退可能和这俩重复功能有关。（注意毒气雷替换的绿色火焰选项会导致闪退不要使用，设置里该选项上也有说明）


10.22
更新：
markers_aio 图标改进集成（新增对限时活动失窃口粮图标的功能支持）
vfx_limiter 爆炸视觉特效限制器（新增禁用陷阱手电网特效选项）
Inventory2D 库存视图优化（代码优化）
helbore_passive_charge 卢修斯自动充能(自选启用)（修复与扩展武器自定义的兼容性）
extended_weapon_customization，extended_weapon_customization_base_additions 新版扩展武器自定义(自选启用) （功能更新，代码优化）


10.12
添加“可能会影响帧数性能的mod列表”文档。
更新：
vfx_limiter 爆炸视觉特效限制器（新增狂信徒火雷、剧毒轰炸者毒气特效替换）
Bubblelicious 灵能泡泡盾指示器 (自选启用)（提高整体性能，添加颜色变化选项）
BetterLoadouts 更佳配装方案（更整洁的“添加新装备配置”按钮位置）
creature_spawner 生物生成（修复在灵能室死亡崩溃的问题）
Skitarius 战斗序列（bug修复）
weapon_cosmetics_view_improved 武器装饰品视图改进（修复购买物品后未从愿望单中清除的问题）
extended_weapon_customization，extended_weapon_customization_base_additions 新版扩展武器自定义(自选启用) （功能更新，代码优化）


10.9
新增：
vfx_limiter 爆炸视觉特效限制器，可自定义禁用各种爆炸闪光火焰特效，以及浩劫腐化装甲毒气特效。
更新：
Skitarius 战斗序列（更新支持自定义中断停止的触发操作）
clear_smoke 烟雾净化协议（修复可能遇到的崩溃）
NumericUI 数显界面（修复弹药手雷显示）
LogMeIn 快捷登录（自选启用）（修复报错）
servo_friend 我的伺服颅骨（自选启用）
extended_weapon_customization，extended_weapon_customization_base_additions 新版扩展武器自定义(自选启用) （功能更新，代码优化）


10.2
新增：
psych_ward 在选择角色页面右侧直接添加各npc按钮，与ESC快捷菜单作用相同，不按esc也可以选择各功能，使用更方便
更新：
ovenproof_scoreboard_plugin 计分板额外插件（添加爆炸伤害是否影响远程近战命中率选项）
weapon_cosmetics_view_improved 武器装饰品视图改进（修复更新报错）
NumericUI 数显界面（修复弹药显示功能，现可正常显示弹药百分比和获取弹药）
LessDoT 隐藏Dot特效（代码优化）
markers_aio 图标改进集成
Bubblelicious 灵能泡泡盾指示器(自选启用)（添加修改图标大小选项）
extended_weapon_customization，extended_weapon_customization_base_additions 新版扩展武器自定义(自选启用) （添加红色绿色的激光和能量剑刃）


9.30(2)
更新：
暂时关闭30号补丁更新后出问题的mod：weapon_cosmetics_view_improved 武器装饰品视图改进


9.30
更新：
LessDoT 隐藏Dot特效（功能修复，现可正常使用）
teammate_tracker 胜负记录（修改为自选启用，疑似会导致有人闪退会跟着闪退，且每局游戏结束都会弹cmd窗口，有使用需求，按教程第三步的方法启用）
how_did_I_get_that 我该怎么得到这个（功能修复更新）
weapon_cosmetics_view_improved 武器装饰品视图改进（修复错误）
extended_weapon_customization，extended_weapon_customization_base_additions 新版扩展武器自定义（修复错误）


9.29
新增：
extended_weapon_customization 新版扩展武器自定义（自选启用，具体见教程第三步），可修改皮肤、配件、装镜子（暂不稳定，可能会导致游戏掉帧、崩溃）原旧版自定义配件（weapon_customization）已弃用。
更新：
修改“超级手电筒 全局灯 SuperFlashlight”为默认启用，以方便游玩限时活动的停电词条，注意该mod会让武器手电筒变成超级手电筒，正如其名，其他注意事项参照图片里的说明。
weapon_cosmetics_view_improved 武器装饰品视图改进（修复上个版本可能不显示未获取皮肤的问题）
Skitarius 战斗序列（修复完善“中断时停止”功能）
markers_aio 图标改进集成（修复殉道者颅骨收集指南的文本显示问题）


9.28
更新：
Skitarius 战斗序列（功能完善和更新）
weapon_cosmetics_view_improved 武器装饰品视图改进（功能修复，现在可以正常显示未获取的皮肤和预览）
EmperorsGuidance 大脑爆裂（捏头）目标择优选择（修复更新报错）


9.26
更新：
Bubblelicious 灵能泡泡盾指示器（自选启用）（修复错误）
Inventory2D 库存视图优化（修复更新报错）
ovenproof_scoreboard_plugin 计分板额外插件（修复错误信息弹出）
NumericUI 数显界面（修复弹药数字狂跳，之前解决这个问题手动关闭的显示弹药选项可以打开了）


9.24(2)
更新：
BetterLoadouts 更佳配装方案（问题修复）
guarantee_special_action 保证特殊动作（功能调整和修复）
RememberServerLocation 记住选择的服务器位置（修复更新报错）
ManyMoreTry 再来很多局（修复更新报错）
CorrectMissionVotingInfo 正确的任务投票信息（本地化更新）
hybrid_sprint 混合式疾跑（修复游戏更新后的错误）


9.24
更新：
SpecialsTracker 专家追踪器（修复更新报错）
RecolorBossHealthBars Boss血条上色（修复更新报错）
Bubblelicious 灵能泡泡盾指示器（自选启用）（修复错误）
ovenproof_scoreboard_plugin 计分板额外插件（修复更新报错）
ImprovedHavocTags 更好的浩劫词条显示（添加对新词条污染兴奋剂和腐化装甲的显示）
InventoryStats 装备属性状态（修复更新报错）
modular_menu_buttons  模块化菜单按钮（修复更新报错）


9.23临时包更新(2)
markers_aio 图标改进集成（修复更新报错）
Spidey Sense 蜘蛛感应(特感雷达，自选启用)（更新等离子炮手的选项）


9.23临时包更新:
Darktide Mod Loader 模组框架文件更新，适配游戏新版本。
暂时关闭有问题的mod，等待后续更新。（ManyMoreTry，RememberServerLocation，modular_menu_buttons，EmperorsGuidance，GoToMastery，InventoryStats，Inventory2D，ovenproof_scoreboard_plugin，RecolorBossHealthBars，LessDoT）

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9.18
更新：
Bubblelicious 灵能泡泡盾指示器（自选启用），更新新增支持选择优先显示最近的护盾，修复错误。


9.16
更新：
BetterLoadouts 更佳配装方案。更新支持调整配装栏位按钮图标排列的数量密度，配装按钮排列可更紧凑。
weapon_cosmetics_view_improved 武器装饰品视图改进：在武器皮肤页面可以看到所有皮肤。更新对新职业和新内容的支持。
how_did_I_get_that 我该怎么得到这个：显示装饰品详细解锁要求。更新对新职业和新内容的支持。


9.11
更新：
Bubblelicious 灵能泡泡盾指示器（自选启用），更新修复错误，优化代码。


9.7
新增：
InventoryInspect 快速查看队友配装，在背包界面下方添加直接查看队友配装的按钮。
更新：
ColorCodedHealthbars 彩色敌人血条，修改为游戏内模组设置里自选启用，默认没开启彩色显示，需要使用可在设置里按提示启用。
Bubblelicious 灵能泡泡盾指示器（自选启用），更新支持非灵能职业显示指示器，和自定义指示器颜色。


9.4
新增：
Bubblelicious 灵能泡泡盾指示器（自选启用），添加一个HUD指示器，显示灵能护盾的剩余持续时间和生命值。建议搭配自定义HUD(custom_hud)mod，调整指示器的位置。
更新：
weapon_customization 武器自定义扩展（自选启用），可修改皮肤、配件、装镜子（1.8.7游戏更新的修复）


8.26
26号游戏更新已修复19号更新中增益状态过多时的崩溃问题，所以整合包更新关闭了之前修复包括问题的临时mod：TempBuffFix，如依旧遇到相关问题，可按自选启用mod方法启用该mod


8.20（2）
更新：weapon_customization(自选启用)武器自定义扩展，可修改皮肤、配件、装镜子（1.8.5游戏更新的修复）
teammate_tracker 胜负记录（修改默认设置为不显示胜负次数，有需要可自行开启）


8.20
新增临时mod：TempBuffFix，修复19号更新中增益状态过多时崩溃的问题（临时修复防止崩溃，但是会让增益状态栏看起来很奇怪）


8.18
新增：
BetterLoadouts 更佳配装方案（将角色配装栏改为垂直方向（原为水平方向），并增加更多配装图标，最大配装页增加到28，角色槽增加到8。原横版更多配装页more_characters_and_loadouts保留为自选启用）
更新：
NumericUI 数显界面，数字化显示UI界面（修复错误，新增闪避计数重置计时器相关选项设置）
teammate_tracker 胜负记录（修复错误）
ImprovedHavocTags 更好的浩劫词条显示：优化寻找队伍功能中的浩劫词条显示（显示优化）
QuickLookCard 快速信息卡：装备信息快速查看


8.3
更新：
i_wanna_see 隐藏特效，队伍火焰、圆盾等。（默认设置修改回默认不关闭特效）


8.2
更新：
Spidey Sense 自选启用，蜘蛛感应(特感雷达)（修复重连错误）
i_wanna_see 隐藏特效，队伍火焰、圆盾等。（修复上次更新的一个错误导致简中汉化未生效）


7.31
更新：
Stimmfo在装备栏显示针的详细效果。（改为自选启用，该mod可能会导致游戏崩溃)
DogWhistle 狗哨-狗子自动标记敌人筛选。（修改默认设置：模组默认关闭。玩远程狗时可自行启用，可按设置提示来修改适配远程狗玩法。非远程狗用普通自动标记mod的标记优先级功能即可）
i_wanna_see 隐藏特效，队伍火焰、圆盾等。（修复一个崩溃问题）
teammate_tracker 胜负追踪，显示自己的，以及和队友一起战斗的场次的胜负记录。（修改默认设置：模组默认不显示胜负，可自行在模组设置里开启显示。更新：添加难度和时间过滤选项）


7.28
更新：
MissionBrief 任务简报，加载页面显示任务详情。更新浩劫简报的正确显示。
teammate_tracker 胜负追踪，显示自己的，以及和队友一起战斗的场次的胜负记录。更新多种胜负显示样式，支持各界面单独设置开关显示。


7.25
更新：
teammate_tracker 胜负追踪，显示自己的，以及和队友一起战斗的场次的胜负记录。
LetMePlayHavoc 为什么无法开始浩劫，当无法开始浩劫任务时，为玩家显示不符合条件的具体原因。


7.23
更新：
teammate_tracker 胜负追踪，显示自己的，以及和队友一起战斗的场次的胜负记录。
BetterMelk 选职业界面显示周常完成数。
valkyrie 可更快加载进入任务。
对Skitarius战斗序列mod同样添加注意事项描述，法杖功能需关闭全自动开火的法杖功能，才可正确生效。


7.21
更新：
weapon_customization 自定义配件（自选启用，方法看mod教程第三步。可装瞄具，改皮肤），更新支持法务官大部分武器的配件改装，稳定性是否还有掉帧闪退问题待进一步测试。
teammate_tracker 胜负追踪，显示自己的，以及和队友一起战斗的场次的胜负记录。


7.20
新增：
LetMePlayHavoc 为什么无法开始浩劫，当无法开始浩劫任务时，为玩家显示不符合条件的具体原因。
更新：
teammate_tracker 胜负追踪，显示自己的，以及和队友一起战斗的场次的胜负记录。
kill_tracker 连杀、总击杀计数器。
为灵能者优化防自爆mod设置页面添加详细说明：“使用此mod，要把[全自动开火]mod的法杖全自动开火和蓄力功能关掉，否则可能失效！防自爆主要是起一个辅助作用防止不小心热量超过阈值，不能完全依赖此mod来管理热量，还是要靠自己主动散热，来避免mod因为服务器延迟等问题导致判定失效。”


7.17
新增：
GoToMastery 在背包武器页面直接显示锻造和专精功能。
ShareTalents 天赋加点复制、粘贴、分享。
ImprovedHavocTags 优化寻找队伍功能中的浩劫词条显示，更一目了然。
更新：
teammate_tracker 胜负追踪，显示自己的，以及和队友一起战斗的场次的胜负记录。


7.16(2)
更新：修复错误 AutoQuell33（自选启用）自动散热防自爆 


7.16
更新：
SpecialsTracker 专家特感数量追踪器。
character_cosmetics_view_improved 在背包服装页面可以看到所有服装并预览。
新增：
teammate_tracker 胜负追踪，显示自己的，以及和队友一起战斗的场次的胜负记录。


7.13(2)
更新：WarpGod 防止灵能者过热自爆，修复之前修改默认设置时调错的防自爆危险阈值默认设置。


7.13
更新：
AutoPing新版自动标记，可自定义筛选目标和标记优先级。
RecolorBossHealthBars正确显示多个boss的血条，并可以自定义颜色。
Spidey Sense（自选启用）蜘蛛感应(特感雷达)


7.11
更新：
hybrid_sprint（混合冲刺，按住和按下shift都可以冲刺）
guarantee_ability_activation（保证按下F技能释放，不会因为一些意外情况没成功释放技能。）
guarantee_weapon_swap（保证切换武器）
guarantee_special_action（保证使用武器特殊攻击）


7.10(2)
AnonPlayers（隐藏其他人ID，主要为直播使用）
以及部分汉化和默认设置优化。


7.10
新增：LessAnnoyingArbites（法务官特效和设置优化）
更新：SuperFlashlight（超级手电筒，全局灯已修复，打停电图很好用）
以及其他mod的名称汉化。


7.9
更新
AutoPing（新版自动标记）、DogWhistle（狗哨-高级自动标记）
优化狗哨默认设置，现在应该只需要自己再设置下要启用筛选的敌人就可以用了。
虽然优化了一些模组的默认设置，但还是有些mod的效果只能自己手动设置开启。


7.8(2)
更新
AutoPing（新版自动标记）
DecodeMinigameSolver（自动完成换行解码游戏）
WhatTheLocalization（个别mod的前置mod）
应该修复了聊天栏计分板mod报错


7.8
优化大量mod的默认设置以优化整合包的使用体验，优化后部分mod设置为了默认启用不用再麻烦自行启用和额外设置了（SpecialsTracker专家特感数量追踪，Inventory2D库存一行显示2两个，weapon_fov详细自定义武器视野，LessDoT可关闭敌人身上的持续伤害dot特效，guarantee_ability_activation保证技能释放）

修复聊天栏计分板mod报错
新增：
FXlimiter（降低和优化特效，提升性能。）


7.5(2)
优化推荐设置提示 DogWhistle（狗哨-高级自动标记）​敌人筛选只需要筛选法务官的。其他职业直接把筛选敌人都关掉，用自动标记的优先级功能更好用。


7.5
更新
AutoPing（新版自动标记，用狗子时会自动关闭，解决标记bug。现在可以和狗哨高级标记一起用了，非常好用！）
true_level（真实等级）
ColorCodedHealthbars（自定义敌人血条颜色）


7.4
自选新增：
AutoPing（新版自动标记，可自定义筛选目标和标记优先级。法务官带狗子时使用有bug，需把伙伴标记改为1次才能用）
ColorCodedHealthbars（自定义敌人血条颜色）
更新：
RecolorBossHealthBars（Boss血条修复和重新着色）
以及其他汉化和优化，狗哨mod添加推荐设置提示。


7.2(2)
更新：
markers_aio（物品图标强化）应该是不掉帧卡顿了，恢复为正常启用。


7.2
更新：
markers_aio（物品图标强化）这个更新后还没来得及测试稳定性，暂不清楚还掉不掉帧，所以还是设为自选启用，有需要可以按教程自行启用，看看还会不会卡。
DogWhistle（狗哨-高级自动标记）
valkyrie（可更快加载进入任务）

以下不常用mod设为自选启用，以精简默认整合包：
SuperFlashlight超级手电筒。
TagKeys标记交流轮盘的各个选项可以绑定为按键。
TaintedDevices_markers添加新活动电台物品标记。(目前已经用不上)
DynamicCrosshair在瞄准敌人、队友时准星变色，可自定义颜色。


7.1
markers_aio（物品图标强化）设为自选启用时，替换的弹药箱mod加上了，忘记加针颜色的了这次加上：StimmsPickupIcon（装备栏针图标会显示为针同样的颜色）


6.30(2)
更新：
how_did_I_get_that（显示装饰品详细解锁要求）
commodores_vestures_improved（在皮肤商店可以更好的预览自己职业的上身效果）
character_cosmetics_view_improve（在背包服装页面可以看到所有服装并预览）
weapon_cosmetics_view_improved（在武器皮肤页面可以看到所有皮肤） 


6.30
新增：
因为markers_aio(物品图标强化)设为自选启用，所以把Ration Pack（显示弹药箱次数）加回来了，注意把医疗箱范围选项关掉，因为数显界面已有相同功能，避免占用额外内存。

更新
DogWhistle（狗哨-高级自动标记。汉化优化，现在应该能更清楚理解如何设置）
NumericUI（数字化UI界面，增加新职业和狗子的名称显示选项）
KillfeedImprovements（合并击杀信息）
ChatBlock（切屏、聊天、按ESC时自动格挡）


6.29
测试了一晚上，掉帧卡顿问题大概率是markers_aio(物品图标强化)这个mod的问题，具体应该就是这个mod的不需要视野也就是可以穿墙看到各种物品这个功能。暂时将此mod设置为自选启用，有需求可自行启用，有掉帧卡顿则调整设置或者关掉该mod。
更新:
Skitarius（战斗序列）
EmperorsGuidance（捏头目标优先选择）


6.28(2)
AutoTag（自动标记，应该还是有问题，会导致无法标记，暂时关闭）

6.28
DogWhistle（改为自选启用，该mod目前可能会导致掉帧，建议自己看情况选用，mod设置教程在此mod更新功能稳定完善后会出视频。狗哨-高级自动标记）
更新:
crosshair_remap（准星自定义）
modular_menu_buttons（ESC快捷菜单）


6.27
更新：
AutoTag（简易自动标记，修复无法标记bug）
DogWhistle（狗哨-高级自动标记，功能更新以及新功能汉化，现在完全可以当作高级版自动标记使用，可以单独为每个职业设置自动标记的敌人筛选）
自选添加：kill_tracker（连杀、总击杀计数器）


6.26(2)
更新：AutoTag（会导致无法标记，暂时关闭）可以先用狗哨的自动标记功能选择应用于标准标记，效果差不多。


6.26
游戏内设置-输入-伙伴标记设置为一次，会导致独狼法务官无法标记，使用独狼建议改回两次。
guarantee_ability_activation 保证技能释放改为自选启用，该mod可以让法务官天鹰一键快速释放，但是也会导致天鹰无法按住往远处释放。

自选添加：
debuff_indicator（显示敌人身上的各种状态效果。可能会导致游戏掉帧，正常游戏时不建议启用）

更新：
who_are_you（更新正常显示狗子名牌，游戏设置-界面，可以调整伙伴名牌显示。在所有玩家游戏昵称后显示其steam昵称。）
DogWhistle（狗子智能标记锁定）
hybrid_sprint（混合冲刺，按住和按下shift都可以冲刺，且可以在移动攻击后保持冲刺状态。）
red_weapons_at_home  将圣化强化满级的橙装显示为红色。
guarantee_ability_activation（保证按下F技能释放，不会因为一些意外情况没成功释放技能。）
guarantee_weapon_swap（保证切换武器）
guarantee_special_action（保证使用武器特殊攻击）


6.25
新增：valkyrie（可更快加入已经开始的任务）
更新：Skitarius（战斗序列）DogWhistle（狗子智能标记锁定）scoreboard（计分板，解决打开历史计分板后不再同步历史记录的问题，现在按手动扫描记录即可刷新）hub_hotkey_menus（快捷键菜单）ritual_timer（显示宿主仪式倒计时和Boss击杀所需时间）LessAnnoyingFx（移除动力剑电杖电手的粒子效果保护眼睛）Power_DI（更详细的结算数据面版）


6.24(2)
更新：AutoTag自动标记，Skitarius战斗序列，smaller_talent_tree缩放天赋树，ovenproof_scoreboard_plugin计分板强化插件，true_level生涯等级，who_are_you显示steam昵称。


6.24
LogMeIn（跳过选择角色，因为不方便切角色，改为自选启用，有崩溃闪退问题，自行启用此mod，具体教程看mod教程文件或mods内的文本文档）
自选新增：DogWhistle（狗子智能标记锁定）
更新：MissionBrief（加载页面显示任务详情）Skitarius（战斗序列）BetterMelk（选职业界面显示周常完成数）
关闭聊天报错的mod：ovenproof_scoreboard_plugin（强化计分板，在此mod修复前先用基础计分板功能）


6.23(4)
关闭两个有问题的mod：TransparentShield（透明盾牌），AutoTag（自动标记）


6.23(3)
新增LogMeIn 可直接选角色进游戏，解决在选角色页面崩溃的游戏BUG。
LoadoutMonitor
CorrectMissionVotingInfo


6.23(2)
整合包更新
ManyMoreTry
crosshair_remap
QuickLookCard


6.23
关闭了会导致新版本会导致游戏崩溃的MOD，近期mod每天会持续更新，记得关注。
整合包更新
red_weapons_at_home（功能优化）将圣化强化满级的橙装显示为红色。


6.11
整合包更新
quick_chat快速聊天（新增更多可选聊天信息）ritual_timer仪式倒计时（功能更新）  markers_aio物品图标强化（错误修复）


6.10
​新增了一个有趣的自动快速聊天mod​可以根据条件自动发送预设消息，也可以设置快捷键一键发送。
大家像补充的聊天消息可以发在评论区，有意思的我会加进mod后续更新中，以及使用此mod中有什么问题也可在评论区留言。
quick_chat 快速聊天，可根据游戏条件或快捷键快速发送预设消息。


6.9
整合包更新：
Darktide Mod Loader（mod功能的底层框架文件更新，防止被杀毒软件报错误杀）
FullAuto（错误修复）武器全自动射击。


6.7
整合包更新：
​EmperorsGuidance（错误修复，新加了启用停用选项，默认应该是停用模组，要用的话需要在ESC-模组管理-找到捏头优先选择，把模组启停选项打开）捏头目标优先选择。 
Skitarius（错误修复）可自定义武器攻击动作顺序，可以达成一键重击、轻击、轻击重击变招循环等。


6.6
整合包新增：
LessDoT（自选启用）可关闭敌人身上的持续伤害dot特效。
整合包更新：
Skitarius（错误修复）可自定义武器攻击动作顺序，可以达成一键重击、轻击、轻击重击变招循环等。
EmperorsGuidance（加入切换模组启停按键绑定设置）捏头目标优先选择。


6.3
整合包新增：
red_weapons_at_home（一直有同志问红色装备哪来的，今天给加上了）将圣化强化满级的橙装显示为红色。


6.2
整合包更新：
markers_aio（功能更新）收集物、资源各种图标的强化和改进，如直接显示收集物图标，详细显示资源效果或数量图标。
how_did_I_get_that（功能更新）显示装饰品详细解锁要求。
character_cosmetics_view_improved（功能更新）在背包服装页面可以看到所有服装并预览。


6.1
整合包更新：
Skitarius（功能修复，修复不能自动蓄力助推3层的问题等）可自定义武器攻击动作顺序，可以达成一键重击、轻击、轻击重击变招循环等。


5.31
整合包更新：
markers_aio（功能更新）收集物、资源各种图标的强化和改进，如直接显示收集物图标，详细显示资源效果或数量图标。
Skitarius（功能更新，最近两个版本的助推自动蓄力应该是有问题，蓄不到3层）可自定义武器攻击动作顺序，可以达成一键重击、轻击、轻击重击变招循环等。
how_did_I_get_that （功能优化，汉化更新优化）显示装饰品详细解锁要求。


5.29
整合包更新：
markers_aio（功能更新优化，汉化优化更新）收集物、资源各种图标的强化和改进，如直接显示收集物图标，详细显示资源效果或数量图标。
Skitarius（功能更新优化，汉化优化更新）可自定义武器攻击动作顺序，可以达成一键重击、轻击、轻击重击变招循环等。


5.27
整合包新增：
ritual_timer 显示宿主仪式倒计时和Boss击杀所需时间。
整合包更新：
markers_aio 收集物、资源各种图标的强化和改进，如直接显示收集物图标，详细显示资源效果或数量图标。


5.23
整合包更新：
markers_aio （修复污染颅骨相关问题，完善汉化）收集物、资源各种图标的强化和改进，如直接显示收集物图标，详细显示资源效果或数量图标。
修正5.22包中的部分错误。
SuperFlashlight超级手电新版的把开灯功能下掉了避免崩溃，现在只能配合自定义配件，给不能上手电的枪改上手电筒，来应对停电图了。


5.22
整合包新增：
markers_aio 收集物、资源各种图标的强化和改进，如直接显示收集物图标，详细显示资源效果或数量图标。
整合包更新：
FoundYa 增加物品图标显示距离，方便搜资源。(添加了“颅骨节活动收藏品污秽遗物颅骨”选项)
SuperFlashlight 超级手电筒，手电筒光亮范围变大更清楚，mod设置里还可以开启全屏灯光或头灯 ，停电图极好用。(修复崩溃)
commodores_vestures_improved 在皮肤商店可以更好的预览自己职业的上身效果。（修复崩溃）
自选启用更新：
weapon_customization  自定义配件(可装瞄具，改皮肤)。可能会导致游戏掉帧。（最新游戏更新的补丁）


5.21
整合包更新：
CollectibleFinder 收藏品查找。（修复了摧毁异端雕像时的错误。（修补程序 1.7.5 的补丁））
Enhanced_descriptions 更详细的祝福、天赋描述。（由于一个错误，暂时禁用了繁体中文翻译中的扩展描述。）


5.20
整合包更新：
ovenproof_scoreboard_plugin 强化原版计分板（加入新增敌人的统计）
Skitarius 可自定义武器攻击动作顺序，可以达成一键重击、轻击、轻击重击变招循环等。
weapon_fov 武器FOV，可详细设置每个武器的腰射、开镜视角远近和大小。
暂时停用SuperFlashlight超级手电筒，会导致闪退。


5.15
对全mod进行完整汉化优化更新。
整合包更新：
cancel_loading 在加载动画期间可以退出任务


5.12
整合包新增：
Skitarius 可自定义武器攻击动作顺序，可以达成一键重击、轻击、轻击重击变招循环等。
RecolorBossHealthBars 正确显示多个boss的血条，并可以自定义颜色。
CaptainKillFeed 正确显示连长击杀信息。
整合包更新：
weapon_fov 改为自选启用（可详细自定义每个武器的武器/瞄准等fov）。
ovenproof_scoreboard_plugin 更详细的计分板数据。
how_did_I_get_that 显示装饰品详细解锁要求。
自选包更新：
servo_friend 自跟随颅骨无人机，可提供照明或照亮标记敌人等。

5.2
自选mod的启用进行了优化，现在在mod_load_order.txt文本文档内可以直接启用，具体看文档内文字说明。
整合包更新
better_hud_info_view 优化tab页面HUD信息排版。

4.28
整合包新增：
Enhanced_descriptions 更详细的天赋、祝福描述。
better_hud_info_view 优化tab页面HUD信息排版。
TaintedDevices_markers 添加新活动电台物品标记。
clear_smoke 移除烦人的烟雾弹特效，替换为地上的光圈来显示烟雾弹范围。
整合包更新：
EmperorsGuidance 捏头目标优先选择。
StimmsPickupIcon 装备栏针图标会显示为针同样的颜色。
CollectibleFinder 新增活动电台物品搜寻。收藏品查找，在圣经、魔法书、头骨、雕像附近时会有提示。
DynamicCrosshair 在瞄准敌人、队友时准星变色，可自定义颜色。
creature_spawner 训练场，可以在灵能室手动生成任意怪来作战或测试，刷新技能cd、回血回盾等。
自选包更新：
servo_friend 娱乐mod，一个自跟随的颅骨，可以照明等。
AutoLoot 自动拾取（目前有BUG，拾取过快会容易误捡弹药，弹药和手雷拾取在设置离关掉不要开）。
i_wanna_see 隐藏特效，队伍火焰、圆盾等。


4.17
整合包更新：
IME_Enable 启用输入法。
FoundYa 增加物品图标显示距离。
StimmsPickupIcon 为针设置对应颜色。
QuickLookCard 装备信息快速查看。
ManyMoreTry 存图开图。
crosshair_remap 自定义准星。
weapon_cosmetics_view_improved 武器全皮肤预览。
WhatTheLocalization 个别mod的前置mod。
自选包更新：
Inventory2D 物品一行多个显示。
自选包新增：
servo_friend 娱乐mod，一个自跟随的颅骨，可以照明等。

4.16
整合包新增：
BetterFireGrenade 狂信徒火雷视觉效果变更，能有效分别敌我火雷。
WarpGod 防止灵能者过热自爆。
EmperorsGuidance 捏头目标优先选择。
ovenproof_scoreboard_plugin 强化计分板，更详细的显示玩家造成的输出效果。
guarantee_weapon_swap 保证切换武器。
guarantee_special_action 保证使用武器特殊攻击。
how_did_I_get_that  显示装饰品详细解锁要求。
KillfeedImprovements 合计左上角击杀信息。
LessAnnoyingFx 移除动力剑电杖电手的粒子效果保护眼睛。
MissionBrief 在加载动画期间显示任务详细信息。
cancel_loading 在加载动画期间可以退出任务。
PsykaniumInvHotkey 灵能室按“I”直接打开背包。
整合包更新：
commodores_vestures_improved 在皮肤商店可以更好的预览自己职业的上身效果。
character_cosmetics_view_improved 在背包服装页面可以看到所有服装并预览。
weapon_cosmetics_view_improved 在武器皮肤页面可以看到所有皮肤。 
自选包新增：
MemLeakFix 爆内存修复，启动命令添加--lua-heap-mb-size 2048后还是爆内存，可以用这个看看。
自选包更新：
weapon_customization 自定义配件加装镜子，也可改武器皮肤。

4.12​
整合包更新：
NumericUI数字化显示队伍状态界面
整合包新增：
who_are_you在所有玩家游戏昵称后显示其steam昵称；
OpenPlayerProfile在社交面板可以直接打开其他玩家的steam/xbox个人资料页面。
自选包新增：
i_wanna_see隐藏特效，队伍火焰、圆盾等；
peril_fx自由调节灵能亚空间音效和视觉效果；
OverheatWarning高温显示危险字幕提示并可自动释放减热技能 ；
show_cjk_glyphs 修复游戏内汉字显示为方框的问题；
自选包更新：
Do I Know You 显示与队友胜负次数（需先安装前置Power_DI）；
Power_DI（目前可能导致崩溃）详细结算数据板 。

4.9
整合包更新：Healthbars敌人血条
自选包新增：卢修斯自动蓄力helbore_passive_charge。
自选包更新：SpecialsTracker特感数量追踪器；Do I Know You显示与队伍里队友的历史胜负次数；Power_DI（不确定是否还有崩溃风险）更详细的结算数据面版，放这里主要是为了上面的DoIKnowYou的前置要求mod。

3.30
整合包更新：weapon_fov；true_level；NumericUI；Healthbars；crosshair_remap；modular_menu_buttons。
自选包 更新：show_crit_chance 新增：Do I Know You（显示与队友的胜负次数）；Power_DI（前者的前置mod）。
灵能的坚毅天赋已修复

3.26
整合包更新：LoadoutMonitor；Ration Pack；weapon_cosmetics_view_improved；commodores_vestures_improved；crosshair_remap；ManyMoreTry；character_cosmetics_view_improved；scoreboard；NumericUI；guarantee_ability_activation。
暂时移除：weapon_fov。
自选包更新：show_crit_chance；weapon_customization