return {
	mod_name = {
		en = "Stimmfo",
		ru = "Стимформация",
		["zh-cn"] = "兴奋剂信息",
	},
	mod_description = {
		en = "Stimmfo - Adds a description of the action of Stims near their icon on the overlay",
		ru = "Stimmfo - добавляет описание действия стимуляторов возле их иконки на оверлее",
		["zh-cn"] = "Stimmfo - 在界面的兴奋剂图标旁边添加详细说明",
	},
	health_or_one_segment = {
		en = "Health or 1 segment",
		ru = "здоровья или 1 сегмент",
		["zh-cn"] = "生命或 1 生命格",
	},
	ability_cooldown = {
		en = "Ability Cooldown",
		ru = "к восстановлению способности",
		["zh-cn"] = "技能冷却",
	},
	peril_gen = {
		en = "Peril Gen",
		ru = "к набору угрозы",
		["zh-cn"] = "危机生成",
	},
	power_rending = {
		en = "Power/Rending",
		ru = "к силе/пробиванию брони",
		["zh-cn"] = "能量/撕裂",
	},
	speed = {
		en = "\n(Spd)",
		ru = "\n(СКОР)",
		["zh-cn"] = "\n(速度)",
	},
	stamina = {
		en = "(Stm)",
		ru = "(ВНСЛ)",
		["zh-cn"] = "(体力)",
		},
	reload = {
		en = "Reload",
		ru = "к перезар.",
		["zh-cn"] = "装弹",
	},
  restore = {
		en = "Restore",
		ru = "восст.",
		["zh-cn"] = "回满",
	},
	attack = {
		en = "Attack",
		ru = "к атаке",
		["zh-cn"] = "攻击",
	},
	push_block= {
		en = "Push/Block",
		ru = "блок/толчок",
		["zh-cn"] = "推击/格挡",
	},
	sprint = {
		en = "Sprint",
		ru = "бег",
		["zh-cn"] = "冲刺",
	},
	plasma_charge = {
		en = "Plasma Charge",
		ru = "к заряжанию плазмы",
		["zh-cn"] = "等离子充能",
	},
	staff = {
		en = "/Staff Charge",
		ru = "/к зар. посоха",
		["zh-cn"] = "/法杖充能",
	},
	brain_burst ={
		en = "/Brain Burst",
		ru = "/разрыву мозга",
		["zh-cn"] = "/捏头",
	},
	assail = {
		en = "/Assail",
		ru = "/нападению",
		["zh-cn"] = "/飞刀",
	},
	smite = {
		en = "/Smite",
		ru = "/сокрушению",
		["zh-cn"] = "/电手",
	},
	quell = {
		en = "Quell",
		ru = "к сбросу угрозы",
		["zh-cn"] = "平息",
	},
  size = {
    en = "240",
    ru = "280",
    ["zh-cn"] = "280",
    }
}
