按首字母排序,mod关闭和启用看教程文件第一步。 复制英文名称,打开mods文件夹内的mod_load_order文本文档,ctrl+f 即可搜索。 可按需调整,一般影响都不大,一些必要mod能有效提升游戏体验,性能影响可以忽略。 会提升帧数的: CleanForceBlocking 移除力场剑格挡特效 DisableScreenEffects 禁用屏幕特效 FXlimiter 特效限制器 i_wanna_see 删除瞎眼特效 LessAnnoyingArbites 法务官特效优化 LessAnnoyingFx 移除部分粒子特效 MoreGraphicsOptions 更多图形设置:可更改更多光影选项,关掉雾气和一些光源等,让画面更干净。布娃娃设置为1可以让尸体直接消失。 可能会导致掉帧或影响帧数的mod: character_cosmetics_view_improved 角色装饰品视图改进:在背包服装页面可以看到所有服装并预览。 clear_smoke 烟雾净化协议移除烦人的烟雾弹特效,替换为地上的光圈来显示烟雾弹范围。 ColorCodedHealthbars 彩色敌人血条:自定义敌人血条颜色 commodores_vestures_improved 准将的服装改进:在皮肤商店可以更好的预览自己职业的上身效果。 danger_zone 危险区域:显示各种危险范围如自爆、喷火爆炸、爆炸桶、宿主等的危险范围。 debuff_indicator (自选启用)负面效果指示器:显示敌人身上的各种状态效果。 DogWhistle 狗哨-狗子自动标记敌人筛选:(模组默认关闭)。 DynamicCrosshair (自选启用)在瞄准敌人、队友时准星变色,可自定义颜色。 extended_weapon_customization (自选启用)新版扩展武器自定义1,可修改皮肤、配件(暂不稳定,可能会导致游戏掉帧、崩溃)注意:原旧版自定义配件(weapon_customization)已弃用。 extended_weapon_customization_base_additions (自选启用)新版扩展武器自定义2-基础附加内容,可在基础功能上额外提供装瞄准镜、手电筒、激光功能,需与上面的同时启用。 FoundYa 发现物品:增加物品图标显示距离,方便搜资源。 Healthbars 敌人血条:显示敌人血条。 kill_tracker 击杀追踪器:连杀、总击杀计数器。 markers_aio 图标改进集成(可通过降低图标显示距离优化对性能的影响):收集物、资源各种图标的强化和改进,如直接隔墙显示收集物图标,详细显示资源效果或数量图标。 NumericUI 数显界面:数字化显示UI界面,能看到队友的具体血量、弹药、手雷、cd的数值。 PerilGauge (自选启用)危机值指示器:危机值变为自定义进度条,搭配自定义HUD位置使用效果更佳。 PlayerOutlines 玩家边框轮廓:为队友添加骨骼、网格、轮廓等高亮效果,便于识别队友。 Ration Pack 补给计数:显示弹药箱剩余使用次数。无需启用,功能已整合在 markers_aio 中(医疗箱范围选项关掉,因为数显界面已有相同功能,避免占用额外内存)。 RecolorBossHealthBars Boss血条上色:正确显示多个boss的血条,并可以自定义颜色。 scoreboard 计分板:可以查看当前队伍击杀、输出、弹药、物品拾取等各种详细数据。 servo_friend (自选启用)我的伺服颅骨:自跟随颅骨无人机,可提供照明或照亮标记敌人等。(该mod可能不稳定) show_crit_chance (自选启用)显示当前暴击率 SpecialsTracker 专家追踪器:专家特感数量追踪器。 Spidey Sense (自选启用)蜘蛛感应:(特感雷达),在准星附近自定义弧形提示专家方位。 TaintedDevices_markers 添加新活动电台物品标记。(目前已经用不上)。 true_level 真实等级:生涯等级,可以看到所有人的职业生涯获得的全部经验对应的等级。